双方开局的走位都比较常规,没有入侵视野的想法。
不过c9的打野在刚刷到三级后便想在上路寻找一波机会,帮助大虫子缓解一下压力。
但枯萎的走位非常刁钻,扭过了大虫子地刺的同时又反向走位躲掉了皇子的Eq,这波gank宣告失败。
而皇子在gank失败后显得有些迷茫,他因gank耽误的时间使得猪妹在这时控到了双河蟹占领视野。
这时他就算绕视野再强抓一波中路也不会有太好的效果。
毕竟三级的发条配合打野的能力很弱,更何况对面还是蚂蚱这种自带壳的英雄。
很快局势就朝着李希圣预想的那样发展起来。
没有地方去的皇子便只能选择刷掉三狼后回城,补出眼刀后朝着下路进发。
“他已经落入三星的圈套了。”李希圣看着皇子的步伐叹了一口气。
虽然地图上这时大片地方都处于战争迷雾之中,但此刻皇子的位置三星其实非常清楚。
并不只有他是这样的想法,坐在身旁的麻辣香锅同样皱起了眉头。
当局者迷,旁观者清。
此刻的皇子并没有意识到自己已经落入了打野位的经典困境。
很多经常观看英雄联盟比赛的观众可能都会产生一个疑问,那就是职业比赛中的打野位和日常排位中的打野位为何看起来差别这么大?
在韩服王者局中能掌控雷电的人一打比赛也可能看上去显得失了智并开始梦游,甚至六七级了还没有gank一波。
这种嗯刷形象的产生有个很重要的原因就是比赛中的gank代价是很大的。
rank中的gank成本从高段位到低段位逐渐减少直至为零。但比赛中每一波gank都是可以量化的。
像前期你抓失误一波,这耽误的时间就是两组野怪起步。
而少刷的野怪其实也只是小头,更为致命的便是你的动向就已经配合着比赛上密集的视野与交流被摸透了。
这会屏幕中的枯萎十分激进,刚被抓了一波的他现在甚至压到了大虫子的塔前。
这样的行动摆明了知道皇子这会已经不在上路附近。
毕竟皇子刚才在gank时已经暴露了很多信息。