但在【暴食Ⅱ】的作用下,它不但掌握了,还对其进行了适应性的调整。
达克对两个必杀技其实很生疏,因此便干脆从头开始看起。
首先是【圆瞳】。
▼
【圆瞳(暴食):伊布用饥渴的眼神瞪视对手,让对手感受到惊吓,从而降低对手的攻击欲望。】
▲
依旧是不同眼神,却能达到同样效果的【圆瞳】。
之后的【模仿】则并无变化。
而再接下来,就是新的必杀技——【大快朵颐】!
▼
【大快朵颐(暴食):伊布通过进食的方式,大幅度提高自身的防御。饱食度越高,提高的防御便越多,最大提升至基础防御的两倍。】
▲
换言之,【魔幻兽:伊布】在暴饮暴食之后,能将1300点的防御,足足提升到2600点!
如果这个必杀技放在高防魔导精灵的身上,将会变得非常恐怖。
只可惜【魔幻兽:伊布】毕竟只是三星的魔导精灵,提升幅度依旧有限。
当然,如果限制在三星之内的话,2600点的防御能让人感到绝望!
但说到【大快朵颐】的话……
达克便不由想到了【卡比兽】。
【卡比兽】虽然是【贪婪】的化身,但达克总有一种感觉,或许【暴食】也能使其进化。
不过【暴食Ⅱ】的等级稍显不够,至少【暴食Ⅲ】才能赋予新的可能性。
达克继续看向了【魔幻兽:伊布】的最后一个必杀技,也是他心心念念但现在却一脸懵逼的场地技——【茶会】!
▼
【茶会(暴食):伊布凭空举办一场茶会,场上的所有目标都会产生出强烈的饥饿与干渴感,会将身边携带的食物与饮水吃干喝尽。】
▲
很难形容这个必杀技的具体效果,但它看起来似乎依旧是一个“场地技”,能对整个场地的环境产生变化。
只是它没有任何的增益,也没有任何的伤害。
而且,这确定不是增加气氛用的技能吗?
达克不由想起了自己通过【如意骰子】掷出的两个变化类必杀技……
“该不会真是气氛技吧?”
他又抬头扫了一眼四周,终于还是按捺住了在寝室内尝试使用这个必杀技的冲动。