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【陀螺球】的基础威力是100整点。
只要魔导精灵的速度足够慢,便能将威力提升到150点。
而150点威力的必杀技,最出名的就是【破坏死光】。
这是一个释放之后便有一个回合僵直时间的超级必杀技。
而【陀螺球】却并没有这一个回合僵直的副作用。
以丰蜜龙的体型和重量比,它原本的速度便慢如龟爬。
如果使用【成长】变大之后,它的速度会更慢。
这意味着在大多数时候,它都能将【陀螺球】的威力,发挥到上限值!
……
【苹裹龙】和【丰蜜龙】的属性配比和必杀技种类,可以说是各有千秋。
和有着【替身】必杀技的【苹裹龙】相比,【丰蜜龙】在拥有不错攻击能力的同时,还有着远远超过的防御能力。
唯一的问题就在于它的持久能力太短。
缺乏持久能力的魔导精灵,其实并不是非常的适合实战。
但它们往往能够在短时间内决胜的魔导决斗之中发光发热。
只是没有【替身】必杀技的【丰蜜龙】,无法让啃果虫在经过磨练之后获得“考试能力”。
这不免过于遗憾。
为了让苹裹龙在关键时刻能够获得“考试能力”,便极有必要研究透彻它的进化机制。
究竟是出于什么原因,才会让它分别进化成【苹裹龙】和【丰蜜龙】?
结合两种进化时的不同情境,达克陷入沉思。
……
在午休时间结束之前,他逐渐有了头绪。
和进化成苹裹龙时的情景进行对比,啃果虫在进化成丰蜜龙时,明显有着一个非常大的不同点。
那也是根据必杀技【贪吃鬼】,极为容易联想到的一点。
它在进化成丰蜜龙时,正处于“饱食”状态。
但决定进化形态的,难道仅仅是“饱食与否”吗?
“又不是【暴食】的魔导精灵,这种概率其实并不大。”
“但如果将其否定的话,导致不同的原因又会是什么呢?”
达克继续思索。
“或许饱食并不是决定进化形态的最终原因,而是导致某个状态产生的原因。”
“因为饱食,使得啃果虫获得了相应的状态,然后进化成了【丰蜜龙】!”