高德眼中燃起熊熊斗志。
【魔法飞弹+】+【冰弹术】不但都是弹体打击类法术,核心逻辑一致:通过能量凝聚成弹体,进行精准打击。
而且二者皆为一环法术,法术效力差距不大,同时还都是塑能系法术。
更重要的是,从理论上看两道法术能量特性互补:
力场的凝实可以增强冰弹的稳定性,冰系的凝固可以强化力场的冲击效果,不存在任何逻辑冲突。
这个组合,大概率是能成功的。
重新开始!
高德深吸一口气,冰冷的空气灌入肺腑,让他因为持续尝试已经有些混沌的精神力清明了些许。
霜噬】与【纠缠术+】的失败并非毫无价值,它给高德积累了丰富的经验。
故而这一次的新组合,高德驾轻就熟,通过曼多拉魔眼的【衍算】进行建模+计算。
在他的心神中,一个自己的身体透视3d模型成形,两道被选中的主魔力脉络化作一蓝一绿两道线条。
【衍算】高速运转,将两条脉络的路径差异、法力流转速率转化为精准的数字模型。
结果不到半小时,他就完成了两个法术的同步施放,一左一右汇聚于手心。
紧接着高德心念一动,引导着两道法术开始融合。
这一次,没有相互排斥,也没有相互抵消。
来自【魔法飞弹+】的法术能量如同骨架般展开,【冰弹术】则如同血肉般快速填充其中。
力场的凝实特性完美承载了冰系能量的凛冽,冰系的凝固特性则让力场弹体变得更加锋利。
但是这并不代表一切就能水到渠成。
这一步还有一个关键,就是融合法术的法力配比。
而这,只能靠感知与一次次尝试进行调整。
第一次的法术融合,两道法术的法力配比是1:1。
结果就是不出意外的失败了,原因也很简单,【冰弹术】的能量过于充盈,导致【魔法飞弹+】的力场能量的骨架撑裂。
水多了加面,面多了加水。
高德选择增加【魔法飞弹+】的法力配比。
当然,这不可能一次就搞定,需要不断微调。
足足经过七次微调,高德才确定了一个2。5:3的黄金配比。
这个法力配比下,两道法术融合之时刚好相互依存,互不冲突。
在他的掌心之中,三枚魔法飞弹的雏形已被冰元素完全包裹。
但不是覆盖,而是相互交织缠绕。
力场的凝实特性让冰弹的形态愈发规整,表面光滑如镜,而冰系的凝固特性则是让力场的能量更为集中。