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第八百三十六章四臂骸将(第5页)

先是「神国近卫」的技能。

【猛击】是主动技能,额外造成50%重击伤害,【战争咆哮】主动技能,极尽大吼,使其周边敌人进入惊恐、慌乱状态,全属性降低5%。

感觉用处不大,而且骷髅亡灵,不是靠肉体结构发声,也咆哮不出来啊。

【眩晕重击】主动技能,造成120%重击伤害,附带土系魔法,是目标35%陷入眩晕状态。

【力压重山】:主动技能,武器附带土系魔法,增加200%劈砍重量。

「眩晕重击」和「力压重山」还是挺不错的,倒是可以作为选择的技能。

继续查看「刑冥骸将」的技能。

【盾击】和【猛劈】都是两个主动攻击技能,「盾击」有15%的几率,让身前目标倒退。

感觉一般,都是常见的技能。

【坏死之躯】:被动技能,在暗能量充盈的状态下,全属性+15%,受损自动缓慢修复。

这技能倒适合亡灵,但暗能量充盈的条件,也不好达成。

【骸骨军械库】:被动技能,可使用多种武器装备,自动协调武器攻击节奏和战斗方式。

这个技能还挺重要的,协调攻击方式,就跟人肢体协调不协调是一个样子。

走路都顺拐,很难在战斗时发挥出全部的力气。

【不死战将】:主动技能,进入进攻状态,「120秒内」攻击力+75%,防御力+35%。

也挺不错的,属于爆发类技能。

只是有持续时间的。

方浩斟酌了下。

然后开始选择相应的技能。

将一个个点了进去。

【技能:猛击,眩晕重击,力压重山,坏死之躯,骸骨军械库,不死战将。】

唯一在坏死之躯上,想了许久。

暗能量充盈的地方太少了,一般的战斗都是在外面。

但也没有更好的技能选择。

「猛击」和「猛劈」其实属于同类型技能,选一个就可以。

「盾击」是在持盾状态下,造成攻击,并有几率将敌人击退。

感觉用处不大,击退不击退,影响不了什么。

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