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第八百三十六章四臂骸将(第3页)

【阵营:巨人】→【未确认】←【阵营:亡灵】

【种族特性:生灵,巨人血脉,护体石肤】→【未确认(最大五项)】←【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点,怪异恐吓,天生四臂】

【技能:猛击,战争咆哮,眩晕重击,力压重山。】→

【未确认(最大六项)】←【技能:盾击,猛劈,坏死之躯,骸骨军械库,不死战将。】

【固有技能:高级战斗精通,高级战槌精通,高级重甲精通,初级土系法术精通。】→【未确认】←【固有技能:高级剑术精通,高级盾牌精通,高级长矛精通,高级战斧精通,高级战斗精通。】

两种兵营的兵种属性出现眼前。

这让方浩的眼睛,瞪大了几分。

原来「合成」是指这个意思啊。

并非是直接将两张图纸合并,而是需要自行选择相应的属性,拼凑出自己需要兵种的属性。

这一点,还真是挺人性化的。

方浩看着两侧的属性,深思了一下。

兵种名称,先空置呢,起名这些东西太麻烦了。

阵营选择,方浩直接选择了「亡灵」。

【阵营:亡灵】

之所以选择亡灵,主要还是粮食问题。

生灵需要吃饭,而这个时代种植依旧是一个较大的难题。

如果真的招募出百万生灵兵种,瞬间就能将方浩吃垮,甚至会导致领地内部直接崩溃。

所以,亡灵是必选的一项。

下一项是【种族特性】,这一条给出了限制,最大五项。

应该是只允许,选择五个特性。

而,阵营选择亡灵后,特性中,自动便增加了「亡灵」「空洞骨架」「光系弱点」三条特性。

自己选的,也只剩下两个了。

没有急着选,而是先查看相应的属性。

神国近卫的特性有两个。

【巨人血脉】:精神控制、灵魂干扰、诅咒、毒素、加倍疼痛等负面属性抗性+35%,物理抗性+15%,魔法抗性+10%。

这条属性,其实很不错。

特殊种族的血脉,都能提供很强的加成。

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