没什么【拿掉一个冬川澈,还有更多游戏制作人会愿意吃NTsoft资源】这种类似一鲸落万物生的搞笑说法。
在商业领域,树上十只鸟,你敢开枪打死一只,其他的就都飞了,再不敢来这个枝头了!
浅井和小鹤都不敢担这个责任,但是,如果抓住他冬川澈已经在开发自己游戏的实锤证据,那就师出有名了!
有这两人在旁边虎视眈眈,冬川澈要独立开发游戏就不能对外伸张,而不能对外伸张就不能招人,不能招人,游戏制作进度就慢。
与其这样,不如等只狼做完,离开NTosft之后再招人集中开发,这属于是磨刀不误砍柴工。
宫野美庭是这样想的,冬川澈也明白,不过他只是摇摇头,笑道:“放心。这方面我已经考虑好了。”
归根结底,现在的问题就是宫野美庭觉得游戏制作时间太长,但做小体量爆款就行了啊。
是的,本就有这方面考虑,再加上刚刚那两个小男孩的对话,冬川澈脑海里想起了一款在前世卖出去两千万套的小成本种田作品——星露谷物语!
星露谷物语是种田游戏领域的一座高峰,游戏发售八年,全球卖出两千万套!
但很多人不知道,星露谷物语其实是一个人做出来的
是的,从故事情节到人物对话到场景设计人物设计,再到音乐美术,乃至编程,星露谷物语的一切,都是由埃里克·巴隆尼一个人做出来的。
说起来,现实中的很多事情,往往比故事更加魔幻,埃里克·巴隆尼的人生就是最典型的例子。
埃里克2011年才大学毕业,然后和大多数当代年轻人一样,毕业即失业。
求职失败,找不到工作,属于是过的苦哈哈,不过很可惜,与大多数当代年轻人不同,他有个非常棒的女朋友。
星露谷物语他制作了四年多快五年,而这段时间,他几乎足不出户,吃穿用度也全靠女友打工养活,再然后。
受尽旁人冷言冷语,把自己关在房间里苦修四年的埃里克带着一部星露谷物语横空出世!
两千万套!
按国区偏低的50块售价,那也是整整十个亿!
埃里克出道即巅峰,打脸所有人,在现实中上演了一出【三年之期已满】的经典戏码!
当然,埃里克的生活有多传奇,对于冬川澈来说不算太重要,关键是星露谷物语是由单人开发,而且还是一个几乎没有游戏开发经验,走了N多弯路的应届生单人开发!
埃里克做星露谷物语要做四年,但他冬川澈不同,或者说,星露谷物语与只狼不同。
冬川澈从来都是怀着一颗学徒的心去看待前世的这些经典作品,但他在做这些游戏时还是喜欢根据自己的想法在游戏里进行一些调整,但星露谷物语几乎没什么可以调整的地方了。
不管是玩法画面还是剧情,这款游戏在它所属的领域,已经趋近于完美。
没什么需要再调整的了,直接照抄就完事儿,再加上自己这边不是一个人开发,这会导致开发这款游戏的时间会压缩到很短很短!
“只狼发售再接星露谷物语!只狼发售之日,就是我困龙升天之时!”
饶是一向冷静,但想到未来的美好蓝图,冬川澈也是不自觉兴奋起来。而在这时,“喂喂喂,你们怎么都不等人呀!”
脑海里还在兴奋的想着,而在这时,捧着奶茶,戴着小兔子口罩的和泉向日葵从身旁探出脑袋。