如此,鳄鱼想打就只能一段E过去W扛兵和锐雯打。
怒气状态好的时候Smeb倒是不虚——这就是鳄鱼强于锐雯的地方。
可怒气不会随时都是绝佳状态,而且陈一秋的锐雯打鳄鱼,还有一个难度极高的操作——
抓技能CD时间。
不是抓一次,是几乎每次都抓,卡时卡点,甚至到了毫秒之内的间隙。
这个版本,鳄鱼的W冷却是13S,E则足足有18S。
锐雯的Q同样有13S的冷却,E却只有10S。
而且陈一秋可以卡Q,等于Q技能随时随地都在冷却过度时间。
加之他这场比赛带了冷却精华,拿E来说,只有8。8S冷却。
如此,锐雯这么来回消耗两回,鳄鱼才能还手一次。
如果没有领先也就罢了,靠着Q以及怒气系统,鳄鱼的状态完全不虚锐雯。
偏偏陈一秋现在领先了一把小长剑,两三次消耗中,有一次卡个三段Q,那被动爆发配合战争热诚,伤害高的Smeb眼皮直跳。
“怎么做到的…”
“他怎么可能每次都卡的这么准…”
锐雯卡Q难度不高,抓敌人技能CD难度也不高。
高的是,每时每刻,几乎每次都能抓中…
拿E技能距离,0。2S的时间差,锐雯到目前为止,一次没失误过。
同时Smeb自己在用了WQE等技能后,或许都得下意识看技能栏冷却,可陈一秋却仿若就是他的技能栏。
每次消耗,都会卡着他某个技能没好的时候。
这就离谱了。
因为选手不是机器人,在高强度的对线中,不可能每次都能那么精确的记忆、抓取到所有信息。
像陈一秋这样,几乎到了第三段Q鳄鱼的兵线位置就会抵达一个他很舒服的状态…这里面甚至涉及到了兵线布局以及完美揣测对手心理的方面。
记忆、兵线、专注…
各方各面,越是打下去,Smeb心中的讶然就越多。
因为他感觉自己不是再和一个人对线,而是和一个机器人在较量。
“他比原来强多了…甚至像是个机器人。”
Smeb心中微沉,忽然感觉到了一股前所未有的压力。
“……上路对线,锐雯打的出乎预料的好啊,鳄鱼在TP上线后,居然没能压制住他。”
与此同时。
外界。
Bttdol看着上路‘难解难分’的对线情况,同样极度惊讶。