异化骑兵之所以之前没有用这种敌后召唤的方式,主要还是条件不够。
而且代价也很大,必须要有狂怒祭司启动仪式。
这种钢铁位阶的敌方强者,一直都是防线重点监控的对象。
极少有能突围成功,穿透防线来到这里的情况。
一旦敌人的狂怒祭司越过防线,立刻就有强者组成精锐队伍,开始追踪扑杀。
于此同时,仪式还需要至少两千数量的异化骑兵作为祭品。
狂怒祭司穿透防线后,周围的人类骑兵集群,立刻就会全力绞杀防区内的残余异化骑兵。
如此一来,狂怒祭司往往达不到献祭的条件,就会被人类强者组团追上。
当然,还有一个最重要的因素,就是大荒原上的永固防御群。
怒灵召唤仪式如果真的启动,要面临几个问题。
首先,就是需要更多的力量来守护荒芜之地。
在荒芜之地形成后,召唤过来的怒灵数有限,而且还不能离开荒芜之地太远。
要不然的话,怒灵就会遭到世界的排斥,实力会变得很弱。
甚至再远一点的话,还会直接被世界驱逐回空间缝隙中。
这是大陆上独特的法则压制。
要不然的话,怒灵这种非血肉的超凡生物,早就击溃人类防线了。
怒灵不畏惧死亡,没有疼痛感,且战斗力强悍,弱点只有那种类似眼睛的器官。
这才是实质上的神孽生物,其他浩劫巢穴的神孽生物,例如水妖、山魔等,更多都是辐射变异的。
在怒灵被远距离召唤过来后,一天的时间,实力就开始急剧下降。
到时候人类的骑兵,就能够碾碎被召唤的怒灵部队。
所以,需要有异化骑兵来守护住荒芜之地,让其逐渐锚定在大陆上,成为一个永久荒芜区。
第二个问题,就是召唤地点不能太远,最远也只能到达荒原边缘区域。
根本不可能到人类的腹地,启动这种仪式,从而对人类造成巨大的损失。
以往的浩劫战争,异化骑兵开始冲出大荒原,在人类各地战斗厮杀。
大量的人类被杀死,从而形成一个个荒芜之地,能够持续的召唤怒灵,变成一个出兵点。
可现在,人类建立的永固防线,几乎将整个浩劫巢穴围住。
异化骑兵根本难以大规模冲出来,更别说形成一个个半永久的荒芜之地了。