玩家也会需要找到特定的物品来解锁新地区,以及在特定的地方解谜。
费阳洋思索片刻,猛地抬头:“狗哥,你难道是说涩图?”
【词条:硬核(S)真实(S)剧情(S)缝合(S)恐怖(S)策略(A)抽象(A)养成(A)音乐(A)经营(B)模拟(C)解谜(C)赛车(C)】
不过……
“可……”费阳洋犹豫片刻说道:
费阳洋哈哈大笑:“狗哥,我的绰号是什么你忘了?花和尚啊!对我来说,区区一个八尺夫人,简直是易如反掌!”
天助我也!
蔡勾闻言笑而不语,直接将生化危机·村庄的游戏设计方案交给他,并嘱咐道:
这一设定给游戏带来了全新的改革,使得玩家更有临场感,沉浸感,体验感,更能仔细观察场景上的各个细节,以及人物的脸部表情。
“就决定是你了,生化危机·村庄!”蔡勾笑道:“给这個世界的玩家,来上一点小小的恐怖震撼!”
地之团队的所有成员,心中都在无声的呐喊——
【个人等级:5级(015)】
【S级:开放·角色扮演·恐怖·回合制·自由·世界……】
但现在是要制作一款以恐怖元素为主的游戏,参加的还是是游戏圈最顶级的旅途杯比赛。
其实,这一路上,他也有考量。
本届旅途杯的游戏主题,也随着赛前主题盲选活动的结束,而彻底传遍游戏圈。
【售价:情绪值x15500000】
蔡勾一想到,在体感技术的加持下,玩家手拿苍蝇拍,对着八尺夫人来上一发,那玩家的体验感岂不是要爆炸?
“嘿嘿,我真是个小天才!”蔡勾感觉浑身充满了干劲。
比如《生化危机》系列,就是恐怖游戏界的标杆之一,该系列游戏以恐怖的氛围、紧张的剧情和丰富的角色著称。
看来这一届旅途杯会变得很有意思。
【恭喜宿主开启随机词条宝箱,获得——】
“你往后翻翻,重点在八尺夫人这一块。”
【词条:任意兑换】
费阳洋接过蔡勾递来的文件,翻开后,满脸问号:“狗哥,你确定?”
三天后。
“但八尺夫人却要在哥特风以及诡异恐怖风的基础上,拿出你毕生的涩图功力。有没有信心?”
费阳洋虽然疑惑不解,但还是遵从蔡勾的话,翻看起手中的游戏设计方案,看到扉页的名称后,他喃喃道:“生化危机·村庄?”
琳琅满目的可兑换词条列表,浮现在蔡勾面前,让人目不暇接,在仔细查看一番,过了一把眼瘾后,蔡勾还是本着利益最大化的原则,兑换了恐怖词条。