徐牧歌甚至玩的很放松,不知不觉的,三个小时就过去了。
“wmd!吓老子一跳!”
勇敢的心效果已经结束,没有意识到这一点的徐牧歌被突如其来的恐怖画面吓到了。
他长舒一口气,把游戏关了。
“我就是试一试游戏怎么样,没必要非得通关。”
“游戏确实是个不错的游戏,相信玩家们肯定也会很喜欢的。”
其实这款游戏在众多恐怖游戏中,并不算是最恐怖的那一层,只能算是中等偏上一丢丢。
但是这样也挺好的,如果太恐怖的话,那相对应的它的受众就很小,大部分人都不敢玩,那还怎么赚积分呢。
要有一点吓人,但是又不是特别吓人,在恐怖程度上,这款游戏还是拿捏的挺准的。
对于恐怖类游戏的高玩来说,普普通通,可能一次都不会被吓到。
对于没玩过恐怖游戏的玩家来说,确实挺吓人,但不至于说吓的找不到北。
徐牧歌就是这种玩家,他驱车来到了质子游戏。
让海博安排一些有制作恐怖游戏的员工临时成立一个小项目组专门负责这款游戏,游戏是现成的,他们主要是负责宣传和维护。
当然。
游戏原作是两个人制作的,所以不可避免的有一定缺点,最明显的就是建模看上去就很粗糙,一种粗制滥造的感觉。
徐牧歌特地让他们成立项目组,第一步就是先把游戏优化改进一下,之后再上架。
恐怖游戏做的越好,才能吓到更多的人。
这样徐牧歌就能赚到更多的积分了。
“港诡实录,这个名字有点绕口,而且听着也不够亲切。”
徐牧歌稍加思索,决定给它换个名字。
游戏中一开始没多久,和主角玩家一块的主持人嘉惠被抓走了。
有几次都是被嘉惠吓到的,所以徐牧歌决定把游戏的名字改成《嘉惠来找你》。
这名字乍一看确实普普通通,仔细一看,还是普普通通。
但当你玩过之后,就明白为什么叫这个名字了。