【基石增益】:能力型
【增益概览】:体格+1,骨力+1,体力恢复速度提升5%
【特殊加成:忍饥挨饿(体力消耗速度-30%);铁脚板(足部柔韧性增强,可承载更多的压力传递。】
【品质提升】:拾荒者→拾荒猎人
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【品质增益修正】:体格+2,骨力+2,体力恢复速度提升10%
【特殊加成修正】:忍饥挨饿(体力消耗速度-35%)
【特殊加成增加】:猎人嗅觉(在复杂地形活动时,提高发现物品的概率。)
“咦。。。这是?”
望着弹出来的改变,苏摩心中直呼卧槽。
要不要这么真实。
这玩意可太眼熟了,不就是传统游戏里的职业进阶吗?
作为某毒奶粉游戏的忠实玩家,苏摩表示自己不要太熟悉。
如果是这样改变的话,那手中的羊皮卷某种意义上就是转职书。
可以让普通的路线基石职业不断获得增强,最终获得堪比稀有职业的能力。
果然,拿着羊皮卷扫过剩下的基石,也同样弹出了类似的品质升级。
预备役士兵→训练场士兵
厨师学徒→实习厨师
手工爱好者→手工艺学徒
建筑学徒→建筑工人
机械学徒→机械工人
农耕者→植耕者
领地现有的七个路线,每个都在羊皮卷的使用限制范围内。
也即是意味着这些路线的品质等级,目前都要低于所谓的青铜级。
“基础的路线居然还能不断提升品质。。。这对战争的影响简直太恐怖了。”
游戏给与人类的增益非常直接。
一点骨力便能让一名普通人明白多出三成的力量来。
以卧推50kg为例,如果选择预备役士兵路线的玩家均值都为这个水平。