尝试投影玩家有概率死亡后掉落随身道具,玩家有概率获取掉落道具中的随机个体
基于相关副本的特殊性,当前副本每轮次胜利玩家都可以投注一缕真灵。
该真灵真实存在,并在必要时候以副本损毁为代价提供一次最高不超出真灵保存状态时,最高20%全状态的复活服务。
注:复活后自动清除伟大状态,并在基于游戏消耗范围内获得一切收获削减30%-70%的临时debuff)
“确认!”
看着掌心中微不足道的一抹灰尘,张珂神色淡然的开口道。
九天玄女终归还是死了!
虽有一些盘外招的干扰,但最终的原因还是她的综合实力没能跟当前爆种的张珂拉开无法弥补的差距,最终被张珂生生炼死。
跟张珂先前遇到的绝大多数敌人没什么差别。
虽然在外界与其相关的还有一个女青。
但既然对方没在之前的幽冥剿灭中跳出来,就证明早已经有人替他解决了麻烦。
具体是谁,就跟张珂对女青的状态一样,他都漠不关心。
除非有人将人送到他的面前由他处置。
否则,他不会不智的去触动这份隐含的爱护。
而至于浮现在视网膜上的信息。贩卖玩家的传奇经历早已经成了游戏回收下发货币的主要渠道之一。
同时也是回收性价比最高的服务。
毕竟低能玩家的尝试跟模拟都是一本万利的买卖。
而玩家的实力再高也很难驱动游戏进行实景模拟,即便有,那在通用货币上也是一个天文数字,更别说还有道具掉落的debuff。
总而言之,在游戏这里就没有亏本的买卖。
吃了副本世界再吃玩家是再正常不过的行径,不然虚空这生机勃勃,万物蓬
发的姿态从何而来?
难不成单靠汲取混沌?
游戏的暗箱操作跟张珂没太大的关系。
于他而言,张珂只需要知道自己即将再次赢来暴富阶段,并在未来很长一段时间内都将有源源不断的收益。
而至于真灵的保存跟所谓的复活服务那就是纯粹的意外之喜了。
绕是在先前的传奇副本中张珂获取了保留自身部分概念的机会,具备了复活的基础,但复活跟复活之间的差距也是天差地别。
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