他平静地看着手臂上的伤口,那豁开的皮肉像是婴儿娇嫩的小嘴。
血液顺着豁口两侧流淌,又从下方手腕的骨节凸处滴落。
这一刀让他损失了两百多点生命值。
对于他的体魄来说只能算是皮毛小伤。
流血状态很快就结束了,紧接着伤口肉眼可见的收干收紧。
前后不过两三秒钟,那道伤口就愈合了。
生命值的恢复数字一闪而过,并不引人瞩目。
宗慎却眯起了眼睛,旋即以最快的速度重新穿好装备。
他心中已经有了一部分答案。
“能告诉我自愈力与自身属性的关联吗?”
这个问题或许涉及到了属性的隐藏设定,但只要有明确的规则存在,攻略模块想必都能给予他答案。
略微等待了片刻,金色字幕才缓缓浮现。
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(自愈力的判定由多种属性和状态综合决定
力量和敏捷都能影响自愈,其中力量关联度最高,因为它同样还能增幅生命值,是体魄侧的主要属性
目前来看,力量属性达到100030009000…以此类推,每往上一个层级都能提升每秒当前生命值上限0。4%的基础自愈力
敏捷属性达到同样阶次每个层级则能提供0。1%的基础自愈力
当基础自愈力达到5%的时候,即可自主愈合断肢伤害和割裂长度小于25公分的大型伤口
基础自愈力超过10%的即可愈合内脏损伤,超过30%可恢复整体不超过45%的躯干损伤,超过50%将领悟1%的不灭法则,此时即可恢复颅脑伤势)
……
宗慎恍然大悟,算是解开了一个小疑惑。
而且攻略模块还提到了所谓的不灭法则,它需要自身基础自愈力达到一定的程度才能领悟。
以此就能够看得出自愈力是个很重要的隐藏属性。
随着自愈力的提升,相关的恢复效果也是逐级递增的。
按照上述的属性比例来换算,宗慎完全可以满足装备【真戒红环(耀光级Ⅶ阶)】的自愈力要求。
当前他的力量为7468,而敏捷为5295。
算下来有0。9%的属性加成。
再加上外物赋予的各类恢复力,足够满足装备需求了。
确认无误后,宗慎将【真戒红环】随意套在了其中一根手指上。
反正这玩意不占用装备栏。