如今游戏即将上线,同学们都有点激动。
不过也开始讨论多平台的想法。
闻言裴谦自然而然的点头说道:“当然要做。”
“我们这种游戏,视频才是本体,移植难度简直是不要太低。”
“不仅是要移植手机游戏。”
“几大主机平台也不要错过,什么xbox,ps,Switch,全都上。”
“现在主机上发,玩家买了后半个月,再在手机上发,然后再主机上发。”
“国内能玩主机的,那都是有钱人。这些富哥还格外喜欢多平台购买相同的游戏,主打的就是一个收藏癖。”
“咱们必须得给富哥们发挥的空间。”
“对了,可以提前找人做韩语和日语的语音包。”
“咱们游戏不可能在欧美火,审美不一样,但日韩差不多。”
“要是能在日韩小火,咱们就顺势给他们更新一个语音包,表达一下对他们的重视,激发一下销量。”
“国区和外区也不用区别定价了,主打的就是一个众生平等。”
“总之,能赚的钱千万别错过。”
“这游戏,本身其实没有太多可玩性,赚钱和短剧差不多,就靠那么一波!”
裴谦对于自己这款游戏的定位,看的还是很明确的。
可玩性一般,主要就是体验剧情的游戏。
那等剧情玩腻了,也就索然无味了。
所以就算火了,热度也会跌的很快。
长线运营根本不可能。
跟短剧一样,都是一波流。
那自然是尽可能在火的时候,多赚钱。
闻言,整个组的学生都是不约而同的竖起了大拇指。
裴谦还真有点东西。
竟然连日韩玩家都考虑到了。
要是有水花,就专门给更新个语音包。
以表示重视。
这简直是把玩家的心态拿捏得死死的。
编程班的同学则是开始骂骂咧咧。