这个时期的爱丽丝不太友好,
封黎低着头来到雅典娜的身边,
一句话也不敢多说,
封黎查看了一下自己刚刚那场游戏的收获,
320积分,
失去了临时技能【贪婪】
封黎的得分还没有上一场高,
封黎看向雅典娜,
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雅典娜小声道:
“我还以为你死了呢。”
“我的积分是三百二十点。”
“我刚刚点了一杯【智者的赠与】,”
“喝了之后我与信仰的交流更加通畅了,”
“用你们天赋者的话来说,”
“我的悟性增强了,”
“所以我推测,最后的那杯【坚韧的信念】是增加韧性的。。”
封黎点了点头,
自己获得三百二十点的积分,
除去基础属性的话,
可以点四杯酒,
要怎么分配呢?
这两个属性都是对未来发展十分有利的,
如果从属性珍贵程度来看,
增加韧性是具性价比的选择,
不过看问题不能光从珍贵程度和长远来看,
短期收益同样重要,
短期的收益提升了,封黎就会在这期间获得多的机会,
比起韧性来说,