第一枚是名为《噬元鬼手》的玉简——此功法歹毒异常,需定期吞噬修士或生灵的丹田元气或生命精华以维持修为并修炼一种阴毒爪功,爪风带煞,中者元气大泄。
鹿闻笙的神识与系统沟通:“吞噬外元,损人利己……但其中引煞淬炼指骨、凝聚阴煞之气成形的手法颇有可取之处,系统,推演替代能量源。”
【推演中……建议:剥离‘吞噬生灵元气’核心。
保留并优化‘引煞淬骨’法门,将能量来源改为引导、炼化天地间自然存在的阴煞之气、地煞脉波,或是对敌时吸纳、化解对手攻击中的部分溢散煞气、废能,转为‘纳煞反哺自身’。
爪功特性保留,但去除‘蚀元’效果,强化‘破罡’、‘凝煞冲击’或‘迟缓’等控制效果。
需添加对应的心法口诀,确保炼化煞气时灵台清明,防止煞气反噬心神。】
鹿闻笙指尖灵力流转,迅速在一块空白玉简上刻录起来,将《噬元鬼手》改良为《玄煞引灵手》。
又拿起一部兽皮古籍《血傀炼形法》。
此法需以自身精血混合怨魂、辅以诸多阴毒材料炼制“血傀”,傀儡实力强大但炼制过程残忍无比,且需时时以精血喂养,有伤天和,算是曲雁回活傀儡的低配版。
“炼傀思路本身是一种炼器或战斗辅助分支,并非原罪。罪在材料与炼制手段。”鹿闻笙沉吟道,“系统,分析血傀能量结构,寻找替代方案。”
【‘血傀’核心在于‘精血印记’实现控制,以及‘怨魂煞气’提供能量和灵性。
建议废弃‘怨魂’与‘阴毒材料’,控制核心改为‘神念烙印’辅以‘灵能丝线’操控,大幅提升对神识强度的要求,但更安全正道。
能量源改为灌注纯净灵力、或嵌入灵石驱动,亦可设计符文阵列自动吸纳周围灵气。
‘炼形’材料改为各种灵材、金属、甚至泥土岩石,走‘机关傀儡’或‘元素傀儡’路线。
威力或不及原版暴戾,但胜在稳妥、可持续,且无副作用。】
很快,一部《灵枢傀儡术》的纲要便被鹿闻笙推演出来,虽然只是初版,但已廓清了大方向。
他还看到一本《阴魔噬心大法》,乃是操控心魔、放大对手内心恐惧与破绽的邪术,修炼过程自身也极易被心魔反噬,变得癫狂。
“攻心之术。。。。。。”鹿闻笙思索着,“系统,剥离其诱发心魔、自身沉沦的部分,保留其感知情绪、洞察破绽的特性,转向防御和辅助如何?”
【可行,优化方向为弱化主动‘诱发心魔’的侵略性法门,强化‘灵觉感知’、‘情绪洞察’、‘心防稳固’等相关技巧。
可转变为:增强自身对心魔抗性的《清心凝神诀》;或是用于探查对手情绪波动、寻找其招式衔接破绽的《洞虚灵眸术》;亦可发展为类似佛门‘当头棒喝’般,用特定音律或灵言震动帮助同道稳定心神、驱散轻微魔念的《静心梵音咒》。】