壮实的铁匠一听,立刻气势汹汹的朝那边走去,其他人重新进入争抢女人衣物的节奏,只有铁匠出现了偏差。
殊不知屋里的陈润已经吓得心肝胆颤。
他一边抵抗着仿佛要把身体的每个部位都冻掉的幻觉,一边在努力地倾听外界的声音。
上一次就是因为他过于专注地忍耐严寒,导致对走廊上发生的事根本没什么印象,错过了一大堆剧情,现在他只有一个靠得住的队友,两人都必须把握好每一次剧情才行。
谁知就听见粗犷的声音带着怒火问药在哪里。
他的心已然咯噔一声往下沉,听到铁匠不加掩饰的脚步越来越近,直到在他房门口停住时,他的心跳已经迈上了高速。
场景复现的时候怎么还能提到他呢?!
这些人的记忆不是应该固定的吗!
在复现场景的那个时间点,他所在的这间屋子应该没人才对,更何况是谁说看到他拿了药的,怎么可能看见啊!他搜查的时候,这些人明明是没有意识的!
操!
他又不能坐起来,只能竭尽全力动了动手指,把一枚染血的玻璃球丢到了门边。
玻璃球落地之后便坚如磐石地静止在原地,展开一道特殊的立场,让简陋的房间门与门框变得严丝合缝。
下一秒,铁匠已经一掌拍在门上!
砰的一声巨响,木门都震了一震,陈润怀疑要是没有他的祭品,这扇门已经要被铁匠拍碎了。
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“开门!”
铁匠的声音在行动受限时犹如恶魔的催命魔音,如果换个地方,身为推演者的他怎么可能怕一个只是壮了点的“人”?
哪怕对方是鬼物,任何一个有着战斗能力的挣扎级推演者也都能解决它!
偏偏是在这种情况下。
陈润终于知道,为什么规则要给他们一个如此苛刻的行为限制了。
玻璃球在门后随着铁匠的砸门声而颤动,好在还可以坚持一会儿。
他在心里默默祈祷外面的闹剧快点结束,就像第一次一样,等到女人被其他人推出走廊,一切也该重置了。
一旦进入自由行动阶段,他肯定第一时间把铁匠的药还到原位去。
当时他就是在铁匠贴的便利签的指引下找到了这瓶药,因为便利贴上写着这瓶药有助于治疗伤口。
铁匠的房间里到处都是便利签,他似乎是一个记性很差的人,所以要做什么事,把物品放到了什么地方,都需要用便利签写下来提醒自己。
陈润从那瓶药上感知到了道具的气息,还以为这就是可以让推演者拿走的道具,毕竟很多次推演里都是这样,找到的道具就归他们了。
系统并没有给他道具提示,他也没在意,等到任务结束才统一介绍道具或祭品面板的事他又不是没经历过。
没想到拿走铁匠的药会产生这么严重的后果。
“快点,再快点……”陈润心里疯狂念叨,他已经听见那些人在拉扯着女人的胳膊了,因为女人不停的哭喊着胳膊好疼,快被拽掉了。
下一个动作应该就是……争抢女人的毛衣,再把女人一路拖行丢出去!
之前没有在意的争抢环节在此时变得尤为缓慢,外面的人你一言我一语,争论这次的衣服应该归谁。