比如两个人一起种植照料果园,勤耕不辍风雨无阻,最后培育出了新品种的果实赚得盆满钵满。
对比其他两条线,这个应该是最正常的。
就他了!
你信心满满地选择了“果农”,屏幕上弹出两条游戏规则。
【达成正常结局后才能更换角色线】
【所有角色达成正常结局可获得最终奖励……】
【是否确定?】
“确定”【是】
你:“……”
先不提这种只有一个选项的吐槽点,光是规则里那个重复出现的“正常结局”就让人摸不着头脑。
一般来说都是要求“GoodEnd”或者“TrueEnd”,只要求“NormalEnd”的游戏你还是第一次见到。
“这不是简简单单吗?”你非常疑惑。
通常情况下,线索收集不全、剧情关键点没有触发的话就会变成“NormalEnd”,所以这个基本上都是最容易达成的结局。
这种规则在你看来简直就是白送。
【玩家已确定】
【游戏开始】
你眼前一黑,整个人像被塞进了高速旋转的机器,最终落地后脚步不稳地晃了晃。
可恶,没想到还是沉浸式的游戏。
搅得人想吐,呕——
你从来不玩这类游戏。治疗项圈的副作用就算在游戏里也存在,虚弱的身体根本支撑不起游戏进度。
几秒后,眩晕感逐渐退去。
你出现在一个阴暗狭窄的小巷里,天空灰蒙蒙的。
鉴于从前都是对沉浸式游戏敬而远之,你这次也打算直接退出游戏,然而手臂抬到一半突然顿住了。
“手臂……”
“抬起来了?”
你下意识挥了挥手臂,灵活有力,完全不是现实里那副软趴趴的模样。
你:!!