【016级】
【下一等级:1】
【能量消耗:30】
【技能冷却:3分钟】
【最大召唤个数:2】
【每次召唤个数:1】
【虚空恶魔能力1:爪击,对敌人造成穿刺和混乱伤害。】
【虚空恶魔能力2:利爪切割,对周围敌人造成范围穿刺和混乱伤害,有几率触发流血伤害。】
【适用职业:野蛮人】
【需求野蛮人职业专精点数:1】
——
【技能:召唤混沌先驱】
【从冥煞区域召唤出一个强大的冥煞先驱为你而战。】
【主动技能】
【016级】
【下一等级:1】
【能量消耗:60】
【技能冷却:3分钟】
【最大召唤个数:1】
【虚空恶魔能力:虚空火弹,投掷出一个火弹,对小范围敌人造成火焰和混乱伤害,有几率让对方进入燃烧状态。】
【适用职业:野蛮人】
【需求野蛮人职业专精点数:10】
2个召唤技能,都是混乱祭祀的拿手好活。
关于这类技能,自然交给了最为擅长的北极熊进行分析。
北极熊:“一个近战,一个远程,一个能召唤多个,一个只能召唤一个,如果用我们之前的技能来类比的话【召唤虚空恶魔】类似死灵的【骷髅复生】,数量多;【召唤混沌先驱】类似【召唤乌鸦】,数量少的稳定远程单位,但是。”
他的眉头皱起来。
“但是这两个召唤物没什么特点啊,骷髅后期可以出现骷髅法师、骷髅战将这种高级单位,乌鸦可以和主人共享高空视野,都具备一定的功能性,这俩技能。好像就是表面上这些东西,起码和我们战斗的变异人是如此。”
“哦,当然,也有可能是高级以后会出现新的变化,那就得有人去实验了”
说到这里,巅峰小队看向技能墙这边聚集的100个刚升到5级的新玩家,默默记住了他们之中选择野蛮人召唤体系的玩家。
北极熊继续说道:“不过。从我刚刚仔细读了半天技能介绍以后,我看出来了一点不同,野蛮人召唤的技能冷却时间都很短!骷髅和乌鸦的冷却可是18分钟啊!这也是限制召唤的一个不好的点,而这俩技能冷却只要3分钟!也就是说。野蛮人召唤更适合打持久战和车轮战,一波又一波,怪不得这些变异人这么恶心,只有1500个,感觉打死了大几千只一样。”