每一场的游戏,看上去可以从表面进行轻易的破解,但是实则往往暗藏陷阱。
所以赵白对于游戏中的陷阱一直耿耿于怀。
而这个游戏的陷阱是什么,赵白还没有找到!
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如果说罗欣一路跑过去可以轻松到达终点,路途之中没有出现任何一丝异常的话,那么那个陷阱就需要从别的地方找寻了。
赵白更希望于这个陷阱就是路径之中的某些异常状况,否则凭空找出一个游戏的陷阱,难度还是相当大的。
眼下罗欣还没有彻底到达终点,一切还都未知,不过赵白也没有闲着,他还是尽量的让自己做出全方位的思考。
思考整个游戏的每一个环节,每一个规则,每条设置!
智世之战中,但凡是团体游戏,那么游戏的人数就是有讲究的。
至于是什么样的讲究,这就只能通过那个游戏当时当地的情况才能够了解了。
这一点并没有参考的东西。
不过很显然,这个游戏的人数相关便是之前赵白做的测试上,人背人利用人数的优势来达到效率最大化。
至于十个人如何准确应用,这就要看队伍中智者的水平了。
此时赵白将这个任务交给了林逸,所以他不再关注人数的问题。
他现在看的是规则之中其他的介绍。
他一句一句的重新仔细的看一遍规则介绍。
【所有玩家的比赛地图都是同一幅,每一队玩家都拥有三次试跑的机会,比赛起始点有一张路径地图,请仔细参考路径地图,找寻出能够让你们最快获胜的唯一路径,最先超越系统最短时间,获得本次比赛胜利的队伍将成为本次比赛的优胜者!】
第一句,所有玩家的比赛地图都是同一幅,这一点并没有什么可疑之处。
毕竟地图不一样比赛的公平性就不平衡了,智世之战一直以来讲究的就是绝对的公平,否则它也不会给大家都弄一个三重身,平衡大家的所有属性了。
第二句,每一对玩家都拥有三次试跑的机会。
这一句,在没有进来之前,赵白倒是还没有觉得有什么问题,可是现在进到这个比赛场地了,又看到了那张极其清晰的地图后,这第二句在赵白看来就显得非常有问题了。
试跑三次?按照智世之战的习惯,数字相关都有特别的用意,一个一目了然的地形,连路径的距离都清晰的给出来的地图,玩家就是看一眼就足以知道情况了,最多试跑一次看看路上有没有什么问题就可以了,那么系统给三次试跑的机会是为了什么?
要么道路之中有什么异样,要是没有异样的话,这一条放在智世之战的规则之中就太过于怪异和多余了。