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第一千二百一十二章 价值与人口统御(第5页)

而所谓的双升就是资质和类型同步提升。

而高资质的领民数量不多,但是上面的规律同样适用。

此外,还有一点,那就是职务和任命。

凡是得到了任命,或者被领主授予职务的领民,经过了一段时间后都有几率变成英雄级人才。

这些情况都是通过观察领地人口的资质变化情况得出的结论。

所以【英雄纹章】的作用体现在降临初期,人手不足的情况下,尽可能的提高英雄人才的数量。

毕竟统御和各方面的事务都需要通过英雄级人才来分管。

但是,在领地的人口达到一定的基数后,对【英雄纹章】的需求就没有那么迫切了,这么多获取英雄级人才的方式摆在这里,根本不会就缺少统御和管理人才。

在这样的情况,这些纹章的奖励只能说是聊胜于无吧。

算上原来的得到的各阶【英雄纹章】的库存。

宗慎准备在领地内搞一个人才激励奖池。

让豪尹和马莉尔及其下属的管理人员,定期定量的选拔出那些表现出众的领民,当众授予适配等阶的【英雄纹章】,将其转化为英雄,并且予以委任合适的岗位与职务。

此举也算是为领民提供了一条额外的上升通道。

经过了人性解禁之后,领民们的活跃度空前高涨。

但是统御难度也成倍提升。

如今想要拉满领民的忠诚度的可比防守挑战前要难得多。

以宗慎的领地为例。

防守挑战后从塞阿卡邦城弄来的人口,忠诚度在达到85点之后就会陷入滞涨状态,很难出现批量性快速提升的情况。

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而是需要长时间的稳妥经营与发展来点滴积累。

经营不善的领主很容易让领民的忠诚度的不增反降。

甚至有可能会出现哗变的情况。

这是一种全新的群体状态。

当超过70%的领民忠诚度低于60点以下就会触发哗变。

这部分人口会脱离忠诚度的限制,并且会自发的抱团对领地实施掠夺。

当然,想要出现这种情况其实并不容易。

而这种改变的出现也很正常。

要知道忠诚度体系,本就是为领主能尽快在这个无尽大陆站稳脚跟所给予的特权之一。

可以理解为是新手扶持。

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