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第一千二百一十章 沙盘百倍扩充与海量资源(第5页)

对领主来说,只能作为一种附属的发展项目来同步进行。

而不能追求农耕上的自给自足,这样显然会拖累领主正常的发展速度。

要靠种田在短时间内养活领地并且跟上正常的发展扩张速度,不能说完全不可能,只能说非常的困难。

前期种田所带来的收益是极其有限的。

以此就会影响到领地内可承载士兵和农夫人口。

采集也是这个道理。

这种情况就相当于是在间接的限制领地的发展速度了。

故而综上所述,获取资源效率最高的办法还是掠夺。

参考古代的那些游牧民族就能发现。

野蛮的征服和劫掠往往是前中期最有效的扩张方式。

而最适合领主的掠夺目标则是原住民。

其实这一切早有安排。

所以原住民王国近千年来的内部矛盾都被压制住了。

用一种极其畸形的形态,积累了大量的资源、财富和人口。

事实上领主们也确实是这么干的。

区域【军团】的推出更像是为领主合作提供一个固定的平台。

这就是一种鼓励领主组队抱团的行为。

而且早在【军团】功能出现前,降临后的不久。

就已经有领主开始自发的组队探索遗迹。

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宗慎还记得当时在区域频道中,那几个探索北部山地遗迹,并且互相算计的“小傻子”,其中有两个人还因为在【频道】上互喷而被禁言。

【军团】的作用就在于此,独特的组队体系可以有效避免互相算计的情况。

等到后来,领主们的实力有所提升后,更是有不少胆大包天的家伙联合起来劫掠原住民村庄。

到了现在,甚至已经有领主开始尝试着对邦城下手了。

这也是领主发展的必经阶段。

要不然的话,该拿什么去养这么多的脱产人口?

总不能每垦出一亩地,材有限度的扩招一部分人口吧。

大耕地的格局从来都不是一时半会能建立起来的。

农作物的培育和收获前后也需要不少时间。

即便有各类自然系魔法、建筑和特殊效果的加持,但正常的农牧产出效率,旧远远跟不上领主的平均发展速率。

至少前中期是这样的。

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