避难所的每房间,都如同一个正方体一样,有六个面。
上下前后左右,每个面,都有可能出现一道通往下一个房间的门。
有的时候,一个房间中每个面上,都有一个门户。
有的时候却只有一两个面上有门。
这些都是随机的。
避难所有几层?每一层有几个串联的房间?
这些统统随机。
程淼刚才看过了初始房间的环境。
只有正面墙壁上,有一道金属门,通往下一个房间。
其它五个面,再也没有门户了。
金属门没办法通过正常方式打开,只能动用武力。
一堵金属大门,血量1480点,物理减伤10点,魔法减伤点满。
也就是说,只能用物理攻击打碎它,魔法攻击不破防,只能造成强制-1点伤害。
程淼和岳山召唤出岩晶虎,拿出大剑,对着大门就是一顿输出。
牛大力和鼠爷只有一把镰刀,不过牛大力的宠物也是岩晶虎,比鼠爷的狼王好一点。
这大概就是战队玩家和散人玩家的区别。
人多势众,装备、宠物多少比同样阶层的散人玩家要强一点。
经过四人一番努力输出,十几秒钟后,大门血条清空,大门轰然倒塌。
四人也终于看到了门后的情况。
门后面,自然又是另外一个四四方方的房间。
面积大小和初始房间一般无二。
只不过这个房间中不再有安全区了。
玩家可以自由开红,自由攻击,自由捡包。
相当于进入了混战模式。
也没有一些可以交互的设施。
有的只是一些在原地沉眠的怪物。
“上!这些怪物都是25级的小鬼,自由攻击,先清理,再敲门。”
程淼一声令下,四人蜂拥而上。