“同时,他一手创办了回响科技,将游戏行业推进到了全息时代。”
“今天,我们邀请陆弦先生与我们分享他主导的全球第一款全息网游《星沉》的研发历程。大家欢迎!”
全息网游!越景年听得眼睛发亮。
八年前,陆弦的团队正在研发一款末世题材全息网游。越景年曾玩过他们的demo版,非常惊艳。不过,那时候因为硬件原因,开发进度异常缓慢。
想不到,陆弦竟然真的将它研发出来了。
陆弦从侧边的门厅走到了讲台上。他的脸上依然是那副淡漠的神情。
“大家好,我是陆弦。”
一个简单的开场白引得场下的同学连连尖叫。这么年轻的科技公司创始人,关键是还长得英俊挺拔,自然有一堆的粉丝。
接下来,陆弦也没多客套,直接讲述起《星沉》研发的过程。越景年这才明白,《星沉》能够成功的研发出来,中间经历的困难比他想象中多得多。
陆弦讲述着开发过程的趣事,引得场上的同学哄堂大笑。
看着侃侃而谈的陆弦,越景年忍不住想起第一次见到他的场景。
那时候的陆弦不过16岁,满身戾气,对所有人怀着戒备,像一只全身长满刺的小刺猬。和现在的样子,简直判若两人。
陆弦的演讲有趣生动,又带着幽默。等到演讲结束,全场响起了雷鸣般的掌声。
“陆弦先生,所以您当初收购灵智医疗是为了开发游戏?”主持人在一旁打趣道。
“嗯。”陆弦淡淡地应了一声。
“哇靠,果然是大佬啊,为了做游戏,竟然去收购一个医疗公司。”越景年前排的两位同学窃窃私语道。
“那是!如果没有那种魄力,怎么做得出《星沉》。”
台上的主持人又问道:“那么是什么原因让您能够克服这么多困难,将《星沉》研发出来?”
陆弦沉默了一会,才缓缓说道:“因为有一个人说,他想看到这款游戏面世。”
“哇。那么我们可得好好感谢陆弦先生的这位朋友,如果没有他,我们可能见不到这款跨时代的产品出现。不知道陆弦先生的这位朋友,体验过《星沉》后,是什么评价?”
陆弦自嘲地笑了笑:“我也想知道。”
接下来进入到了学生问答环节。观众席上,很多同学举着手想到得到提问的机会。
陆弦的视线扫过前排,点了一个人。
“陆先生,我特别喜欢《星沉》,但是我目前是大二在读,请问我有机去《星沉》研发部实习吗?”
“你可以关注回响科技的官网,上面会有实习信息。”
随后,陆弦又抽了几个人。他们的问题大多是关于游戏开发的疑问,以及对于脑机接入的困惑。
“好了,由于时间有限,我们最后再挑一位同学来提问。”主持人在一旁控场道。
一瞬间,观众席上更加热闹了。越景年的前排的同学都已经站了起来,他根本看不到台上。
“好,有请这位同学提问。”
“咳……我想请问陆弦先生是单身吗?”