第2561章
如果电梯下来了,也不一定其中就没有杀人魔。
这时候只需要在电梯外面的某个楼层,比如15、16楼摁一下上行键,然后这名外面接应的队友就可以继续往下跑,同时间,跑到11,12层附近,观察着外面的电梯数字显示器。
如果自己队友乘坐的电梯A从2楼朝着15、16楼上升走去,并且这时候下降的电梯B从18楼一路往下走,并没有在14、15、16三层楼附近停靠,那就意味着电梯B内没人。
毕竟,若是杀人魔在电梯B内,一直在一楼监控着两台电梯楼层数的杀人狂,肯定会告知对方,另一部电梯A从2楼朝上走了,你赶紧停下电梯。
这就牵扯到了电梯的运行逻辑。。。。。。
就像是电梯内,有人在18楼进入电梯之后摁了1楼,那么电梯这时候肯定是下行的路径。
并且如果电梯中没有人为干扰的情况下,电梯的最终目的地肯定是1楼。
那么这时候如果有人在1~18楼之间,电梯的外面摁下上行键。
这部电梯是不会在路径中停靠的,毕竟,它是往下走的电梯。
所以通常这时候另一部电梯,如果是没有人为干扰的情况下就会上行,而如果下行的那部电梯在下降的过程中,停靠在了某个楼层,然后又掉头上行了。
这也就意味着这部电梯内有了人为干扰。
在1楼坐镇的杀人狂,只知道每次停在2层的那部电梯内有玩家。
可是自己又没办法确认,每当有玩家的那部电梯开始移动之后,最终的目的地是哪一层,这就像是如果杀人魔在18层乘坐电梯,一直待在电梯中,此时此刻有人在外面的15、16层摁了电梯下行,导致这部18层空置的电梯朝着15、16层开始移动了。
这时候若是那名玩家跑到了13。14层在外面摁了电梯的上行键。
那么2层的那一部电梯也将开始上行并且朝着14、13层移动。
可是在电梯移动的过程中,电梯内的不管是杀人魔还是玩家,没人能够确定电梯的最终目的地,乃至一层的杀人狂同样也不知道这两部电梯将会去哪儿。
唯一知道电梯移动轨迹的只有外面的那位‘嗯’电梯的家伙。
这时候他的操作空间就很弹性了。。。。。。
如果更具体一点,那么假设当杀人魔乘坐电梯B目前人在18层的电梯内,并没有摁下任何楼层。
而玩家当中有【裂空】技能的那个家伙在2层的电梯A里。
这时候,有人在13层摁下了电梯的下行键,如果此刻运动的是电梯A,那么他就会第一时间跑到了12层摁下上行键,让电梯B也开始下降。
电梯B的轨迹是从18层下降到12层,电梯A的轨迹是从2层上升到13层。
可是在两部电梯移动的过程中。
除了这名玩家自己,没人知道这两部电梯最终的目的地。。。。。。
更脏的操作还有,也许从第一次那一部电梯A停在2层的时候,那三名玩家都在那部电梯当中,而就是那时候电梯上下来了一个家伙,然后那名玩家走到了三楼摁下了电梯的下行键。
并且同一时间,2层中的那部电梯内的家伙摁下了12楼。
于是电梯A开始朝着12楼走去,另一部电梯则是朝着3楼走去。
杀人魔移动的速度再快,他如果要下电梯,徒步一层一层的检查,就不可能快过这个有即时通讯能力,并且还能给电梯内同伴通风报信的家伙。
那么上面那个例子中,若是杀人魔在18层的电梯B中,因为有一个家伙在2楼摁下了下行键,于是电梯下降的过程中,1楼的杀人狂眼瞅着电梯A朝着楼上走去,双方速度一致的情况下差不多也就是在七八楼左右会平行。