虽然说这个特殊属性有限制,自残,友伤和故意受伤都无法获得奖励。
比起第一个特殊属性来说,获得的难度要更大。
但是,这并没有影响这个属性的强大。
也不影响这个特殊属性发挥出它那恐怖的作用。
毕竟,唐易可不少受伤啊!
他经常与比他强大的BOSS和怪物战斗。
经常去挑战一些看起来不可能战胜的存在。
经常越级,甚至越阶段战斗。
在这种高压的战斗下,他经常受伤,而且还是重伤,被BOSS和对手打得半死不活!
并且,每一次战斗,受伤都不止一次!
每挑战一个BOSS,他至少都要被BOSS打残好几次!
在这种情况下,他所能够获得的奖励,就非常的恐怖了。
就比如之前挑战李皓月!
他被李皓月连续压制了二十多个小时!
在这二十多个小时里面,他被李皓月打残打伤至少数百次不止。
要不是凭借着雄厚的至尊币,凭借着大把大把的丹药不断的恢复,唐易早就不知道被打死多少次了。
而被李皓月打残打伤这么多次,要是都能获得提升。
每一次都能增加一百万点防御和一百万点体质。
那么唐易的防御和体质将多么恐怖?
而光是与李皓月战斗,唐易就受伤数百次。
要是与更多的BOSS战斗,唐易岂不是受伤的次数更多?
受伤的次数越多,唐易若是有这样一个受伤就能获得提升的特殊属性,那么所获得的防御和体质提升便越高!
所以,这个特殊属性对于唐易来说,非常的有用!
两个特殊属性一起加成,随着时间的推移,唐易所能够获得的提升,将越来越恐怖。