换言之,合体期的玩家打炼虚期和打炼气期玩家,不会有什么本质上的区别,因为基本上都可以使用单体指向技能直接秒杀。
因此也有“合体之下,皆为蝼蚁”的说法。
能够对抗合体期玩家的,只有另一个合体期玩家。
而到了大乘期,玩家将可以获得全服唯一的权柄:随意开启或关闭对应宗门玩家的特殊权限。
比如,一旦丁讲师成功突破到了大乘期,那么他就可以在游戏内看到一个特殊界面,一个全服所有蚀灵天宫弟子的信息界面。
在这个界面中,他可以随意地取消掉任何人与蚀灵天宫相关的一切福利。
比如,低等级的蚀灵天宫弟子可以享受蚀灵大阵带来的修为加成,而化神境的蚀灵天宫弟子可以吸别人5%的修为,这都属于是蚀灵天宫的权柄所带来的福利,而丁讲师看谁不爽,就可以直接把这个功能给关掉。
当然,这个行为也会有一定的限制:如果另一个玩家已经是合体期,那么就会从这个名单上消失,不受控制。
但合体期之前,只能任人拿捏。
这个权柄也并非永久拥有,其他进入大乘期的玩家,也可以发动“权柄争夺战”,争夺某一条特定的权柄。
在权柄争夺战中,会有一些场地上的针对相应宗门的增益效果,如果是跨门派挑战的话,难度会增加。
而权柄争夺战打完之后,获胜的一方将保留权柄,而失败的一方则会直接从大乘期跌落成合体期,只能再重新修炼。
这套升级的机制,可谓是把内卷做到了极致。
如果只是战力提升的话,那么到了化神境之后,内卷的玩家们很快就会懈怠下来。
假设双方能大致打个平手,那大家都卷累了,自然就休息一下;假设一方战力太强,那么另一方也就会开摆。
但现在这套升级机制,会导致每先突破一个大境界,都获得巨大优势,给对方上强度。
但劣势方也不是全无反抗能力,不至于被打的一下子躺平,而且一旦反过来先突破下一个大境界的话,场面上的局势又会瞬间逆转。
到了大乘期,双方才有可能真正决出胜负。
因为大乘期的玩家相当于直接控制了整个宗门的根,比如命星阁的大乘期玩家,完全可以只给自己人开权限,其他的命星阁弟子权限全关。
那么敌对势力就将永远失去命星阁所带来的相关福利,渡劫的时候再也没人给他们减概率了。
即便敌对势力已经有一个命星阁的合体期氪佬,这边也可以通过发动暗杀的方式来将他打落合体期。
当然,敌对势力也可以让其他的大乘期玩家跨境来抢夺命星阁的权柄,虽然会难一些,但也并不是毫无希望。
在这种机制的刺激下,玩家们虽然并没有进行过太多的战斗,其实也没杀多少人,但每个人都在奔波忙碌,累得要死。
丁讲师的目标,很快就从全服第一个化神境修士,变成了第一个炼虚期修士,又变成了第一个合体期、第一个大乘期修士。
“我小丁,要统一修仙界!”
本章完