达克稍微查看,便注意到那是【星尘小龙】的第一个必杀技——【星尘链接】!
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【星尘链接:作为伴生种,星尘小龙的生命从诞生之时便与星尘龙紧密相连,只要星尘龙不死,星尘小龙就不会被破坏。死亡豁免机制触发后,星尘链接会暂时消失三十秒,三十秒后重新链接。】
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虽然绕了个弯子,但基本效果依旧是每隔三十秒有一次死亡豁免机会。
放在《游戏王》的卡牌之中,就是一回合一次不会被破坏。
这个效果和原著的卡牌效果仅仅相差两个字——“战斗”。
但代表的意义却完全不同。
原著《游戏王》中的【星尘小龙】是一回合一次不会被战斗破坏,泛用性大大缩小。
达克的【星尘小龙】在理论上却能豁免任何死亡机制。
若是应用得当,它会如“卫星”一般,成为【星尘龙】的龙肉盾牌。
而在查看了下一个必杀技之后,达克便知道,远远不仅如此。
【星尘小龙】担当的不仅仅是“卫星”式的移动盾牌,还同时兼任移动炮台!
它就是一门活生生的“浮游炮”!
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【流星:星尘小龙能召唤流星,对指定目标进行单体打击。当星尘小龙与星尘龙处在星尘链接的状态时,它能与星尘龙进行同步,借助星尘龙的力量召唤流星。】
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【流星】和【流星音击】一样,在《游戏王》之中都是与【星尘】怪兽配套的卡牌。
但它们化为必杀技之后的效果,都已面目全非。
【星尘小龙】的【流星】变成了只能召唤一颗流星的单体伤害技能,而与【星尘链接】组合之后,它召唤出的流星威力几乎等同于是【星尘龙】召唤出的流星!
这等于是为【星尘龙】新增了一个能完全发挥自身力量的输出口。
而且【流星】的cd,并不长!
等它死亡之后重新召唤,甚至能够直接刷新【流星】cd!
仅是【星尘链接】与【流星】的存在,便使得【星尘小龙】的存在感一下子拉满。
而后的第三个必杀技,则更是锦上添花。
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【星尘的祈愿:星尘小龙发起祈愿,以自身为代价,破坏并无效化对方的招式效果。】
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【星尘的祈愿】能够破坏并无效化的招式,并不仅止于魔导精灵的必杀技效果,还对大部分的魔法、仪式等等起效。
但它需要付出的代价,是自身的生命!