往往一副牌里,一些人关注不到的役种或是加番项,她都会考虑进去,像是三色、平和、一气通贯、有机会获得的里宝数目,不过平时正常打牌的人,能多考虑一种就已经不错,何况是把这么多种情况全都考虑进去,这就很不简单了!”
对于这一点,铃木渊深有体会。
因为如果不考虑番数和宝牌,立直麻将的点数是很难上去,不是谁都是宝牌战神,能够轻松网罗一手的宝牌。
大多数情况下场上的宝牌只有红宝三张,自然宝牌四张,一共七张宝牌,立直中个一两张里宝就顶破天了。
所以必须要尽量考虑能够加番的役种,让自己的牌番数上去,才能拥有更高程度的打点。
可要考虑这么多,复杂程度也就相应增加。
能够在比赛里思考那么多复杂情况,某种意义上说这也是怪物级别的能力。
“其实如果观众们平时打牌,用不着考虑这么多,能把牌效率算清楚就很好。”
铃木渊又补充了一句,免得观众太过纠结。
毕竟嘛,大多数人打牌,纯粹为了快乐。
所以他的话,很快引起了观众的共鸣。
“又不是打职业,算那么多做什么?”
“正常人谁打牌天天去计算牌效率和手筋啊,反正我打牌就不用脑子去计算,全凭人类天生迸发的灵感。”
“我也一样,打麻将不做大牌,那将毫无意义!”
“不好意思,别说九种九牌,七种九牌就可以开国,国成了可以爽一天,魂系动作游戏不魂有脸?”
“……”
其实就跟围棋出现了阿尔法狗之后,人人都可以评判职业选手的操作。
麻将领域,也有不少人会用放大镜去挑职业选手的毛病。
但实际上要是真踏上职业赛场,绝大多数人都没有职业的那种临场应变和判断速度。
这就跟考试差不多,考场上直冒冷汗,考完试才知道自己错的有多离谱。
临场的应变能力,也是职业选手的基本素养。
千古无重局。
麻将场上的牌局也是瞬息万变,如果不能再第一时间内作出相应的判断,就会很快一步错步步错,最后被人拉开巨大的差距。
现在场上的比赛也是如此。
基本上只要牌效率比原村和慢一步,手筋的处理不到够位,那就只能眼睁睁看着原村和听牌成功。
哪怕防守形态下的原村和,在摸到好型的情况下也会即刻立直。
谁说只有弃胡才是防守了,有时候进攻确实是最好的防守!
等你点数增加到一个足以碾压所有人,直到稳坐钓鱼台的时候,不就能够更从容地进行防守了?
已经到了南四局,深堀纯代越打越着急。