努力带来回报。
达克比预计的时间更早的理解了简化版【乐园】的制作原理。
八月十九日,克莱尔的实验成功,确认了简化版【乐园】的可行性。
八月二十六日,达克理解并首次制作出了劣化版的场地卡。
八月二十八日,达克成功制作出了属于自己的简化版【乐园】。
而后在庆祝之余,达克和克莱尔终于想起要为这张全新的场地卡进行命名。
考虑到它与【乐园】的关联性已经不大,再称之为【乐园】已经并不合适。
达克为此构思的【果园】、【农场】、【游乐场】等数个名字,全部被克莱尔一言否决。
然后,克莱尔给它起了个名字,叫做【花园】。
达克对此嗤之以鼻,直言双方的命名品味半斤八两。
克莱尔很生气,执意要叫【花园】。
达克表面应和,背地里悄悄的给它取名叫【家园】,意为魔导精灵的家园。
试验过【家园】的功效之后,达克就使用这张【家园】替代了【乐园3。0】,然后着手召唤【黄金乡黄金乡掘墓者】、【黄金乡舞女】和【黄金国守护者】,让它们也加入到了建筑大军中。
然后,他将亚空间内的陆地,直接命名为【天国】。
【天国】在这个世界的历史上是一个非常常见的命名。
它的常见程度,以至于波洛波斯山十二天神,为了区分自己的神域,将众神之山上的那片空间命名为了【天庭】,而非【天国】。
考虑到这一部分,达克在【天国】之前加了【魔导】二字,将其最终命名为【魔导天国】。
这个名字的诞生瞬间,也意味着达克·迪蒙的内心产生出了巨大的野望。
他瞬间启动【冥神术】,截断了【贪婪】的增长。
然后,他趁热打铁,使用剩余的素材,继续制作出了两张【家园】。
如此,就有了三张可以交替使用的【家园】,能保证【魔导天国】内的无间断回魔。
对于如今这只比一个足球场大一些的【魔导天国】而言,【家园】虽然足够使用,但随着陆地面积的不断扩大,【家园】必须不断升级。
但这之后的升级就不能完全依赖克莱尔了,达克必须自己研究。
【家园】、【乐园】,这两张场地卡的升级,将是未来很长一段时间都无法完成的研究课题。
八月二十九日,星期六。
英杰大会的三个模块全部进入八强赛。
达克放下研究,带着一部分感兴趣的魔导精灵一起,前往现场观战。
而更多的魔导精灵则依旧选择留在府中建造家园。
除了基础设施的建设之外,【魔导天国】最重要的部分是外部的防御结界和内部的重力结界。
仅仅依靠魔导精灵,当然不可能从零到有的布置结界。