在原作设定中,【死神棺】能够吞掉接近它的人类或宝可梦,将其做成木乃伊。
但大多时候,它会误以为自己是真正的棺材而躺在神庙、遗迹或者墓地之中安静的沉睡。
【死神棺】喜欢吃金块。
因此若能在神庙、遗迹或者墓地之中发现【死神棺】而未被制作出木乃伊,那么极有可能获得一整箱的黄金宝藏。
……
“击杀【黑暗木乃伊】后获得的【魂珠】,最终炼制成了能够制作木乃伊的棺材,这份合理性,完全不随机啊!”
达克略微吐槽,便沉下心来注入魔力查看。
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【卡名:死神棺】
【类型:精灵卡】
【等级:????????????】
【种族:不死种】
【属性:幽灵系】
【魔力:2400】
【攻击:1200】
【防御:3000】
【必杀技:木乃伊、封印、铁壁、潜灵奇袭】
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&"终于炼制出了一只正常的六星魔导精灵!&"
看着手中的六星魔导精灵卡,达克的忧虑尽去。
“以牺牲攻击力为代价而获得的高防御,足以让它在六星的环境之中发挥作用了。”
“2400点的魔力也不算低,毕竟不是使用【大罪果实】炼成的魔导精灵,不能要求太多。”
达克神色微动,看向必杀技。
较好的三围配比只是基础,强大的必杀技才是一只魔导精灵的灵魂。
“木乃伊、封印、铁壁……”
“首先是【木乃伊】,这是有【死神棺】的特性转化而来的吗?”
这般想着,达克注入魔力深入查看。
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【木乃伊:抓住目标之后,将其短暂变成木乃伊,使其种族变成不死种、属性变为幽灵系,移动速度大幅度降低,自身特性消失,幽灵系之外的必杀技无法使用。】
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“这是……被动变主动?这【死神棺】难道真能将人制作成木乃伊!”