剩下两条路上也都是怪物,一只三头蛇,一只重蟹,同样是一星怪物,击杀后掉落都是一点神性和一种材料道具。
对比了一下,三种掉落物果然还是淤泥怪这边的好一点。
两个选项、。
“富贵险中求!”
选项依然是和。
沐游看了眼生命值,选择继续,他面对这塔里的怪物基本掉不了血,还有战斗后回血的能力,不如冒险搏一把富贵。
……
接下来沐游开始不停的选继续,一直到生命值降到15点时,他这才停止,毕竟返回的过程中还得掉血。
沐游看了眼空空如也的‘信仰’,首先分配了五点过去,这玩意提升了好像能晋升来着。
晋升之后,攻防血全提升了一轮,此外还解锁了一种新神术,提升幅度相当夸张!
不过下一级晋升,信徒晋升到‘祭司’,需要信仰达到30,也就是额外获得25点信仰,需求一下翻了五倍。沐游不知道往后还有多少个等级,但如果之后都是这个规律,那信仰很快就会翻倍成一个极其庞大的数字。
剩下14点信仰,肯定不够升级了,沐游又试着升级了一下两种神术。神术第一次升级只需要一点神性,第二次变成五点,第三次25点,以此类推。
沐游现在只够升到三级。
一番提升下来,神性点顿时只剩两点。
沐游继续出发。
一层只有三个事件?
沐游一愣。这样的话,上到塔顶总共也只会遭遇300个事件,
走到这里,沐游对这座塔已经有了个初步判断:既然每次死亡出塔后都要回收一切力量重头开始,这基本可以认为是一个肉鸽类的游戏。
他需要在从一层到一百层这三百个事件里,把自己提升到足够对抗魔王的程度。
而这里的‘魔王’,很可能指的就是‘魔神’。同时,勇者一路提升信仰晋升的过程,其实也是在逐渐成长为一个无限接近对应神明的生物。
如果真是这样,那这个游戏与其叫‘勇者之塔’,到不如叫‘成神模拟器’更贴切一些。
沐游大胆猜测最后的结局,或许就是九种徽章对应的神明,去挑战塔顶那只魔神的过程。
想明白这一点,沐游也就能理解到这座塔和天空之城的关系了:今后所有玩家都有机会来这里体验一下九种神明各自的能力,从而决定自己到底要信仰哪个神明。