马尔斯·凯瑞与斯内克·哈里曼便是相继登场。
斯内克·哈里曼的决斗者称号原本是【隐秘之蛇】,后来加入【隐秘之蛇】组织之后,他直接一个名字的改,就变成了【隐匿之蛇】。
这虽然不是什么强势的称号,但也凸显出了他的个性。
而马尔斯·凯瑞却是【战斗之魂】,战斗风格一眼便知。
双方的决斗风格相差极大,堪称一正一反,一刚一柔。
在真正上手之前,很难断定谁更有优势。
不过介于马尔斯·凯瑞在【黄金杯】上的优异表现,站在他那边的观众,明显要比斯内克·哈里曼更多一些。
这场决斗在一切准备就绪之后,便宣告开始。
而后刹那之间,整个场地便被斯内克·哈里曼释放出的“毒雾”笼罩。
斯内克·哈里曼,竟是采用了【毒系】卡组!
毒系对格斗系有着一定程度的免疫能力。
马尔斯·凯瑞的卡组在属性上非常单一,几乎所有魔导精灵卡都有格斗属性。
斯内克·哈里曼便相应的选择了【毒系】卡组,正好他对这一属性的魔导卡也非常精通。
不过他的魔导精灵卡大多是爬行种的蛇类,非常缺少幽灵系,否则会占据更多优势。
但即便如此,这场决斗却并没有按照他预想中的走向发展。
马尔斯·凯瑞的卡组之中,竟然有能免疫剧毒的魔导精灵存在!
斯内克·哈里曼针对马尔斯·凯瑞的擅长卡组调整了构筑,马尔斯·凯瑞却又预判了他的调整,调整了构筑。
斯内克·哈里曼原以为自己站在第五层,结果却是站在第四层,被马尔斯·凯瑞狠狠的爆了!
bp……构筑上的劣势反应在了决斗之中。
从马尔斯·凯瑞召唤出第一只免疫剧毒的魔导精灵开始,整个局势的平衡便发生了倾斜。
斯内克·哈里曼虽然及时调整战术,但因此而产生的劣势却是极难补救。
双方的硬实力并没有多少差距,但马尔斯·凯瑞的打法非常强势,一旦抓住机会便会不断推进,不断滚雪球,一点点的将优势越拉越大。
最终,斯内克·哈里曼的魔导球生命值便被硬生生的磨没了!
这场决斗也是耗时良久,但整个决斗过程在观众看来略显绵软无力。
斯内克·哈里曼从始至终就有过两次足以致命的出手,但都被马尔斯·凯瑞艰难化解。
而其它时间内,斯内克·哈里曼都在不断周旋、窥伺机会,便使其给观众的观感不够好。
不过无所谓,分析师会出手!
然而,即便分析师的【赛后分析】扭转了观众对他的观感,但他终究还是输了!
——这第三场决斗的胜者,是骑士院四年级的马尔斯·凯瑞!